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VR開發入門教程7:Unity引擎概述

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  Unity,目前制作虛擬現實和手游項目最火的引擎,沒有之一。Unity支持的語言  5 0版本以后的Unity共支持兩種語言,一種是能夠完全兼容

  Unity,目前制作虛擬現實和手游項目最火的引擎,沒有之一。
Unity支持的語言
  5.0版本以后的Unity共支持兩種語言,一種是能夠完全兼容Windows系統并具有很強的多語言操作性的由微軟公司開發的C#,另一種是由Netscape公司開發的直譯腳本語言---JavaScript,它是一種動態類型、弱類型、基于原型并廣泛應用在HTML網頁開發客戶端的腳本語言。
  在創建C#語言時,幾乎所有的專業程序員都知道C、C++和Java。通過將C#建立在堅實、易理解的語言基礎上,C#提供了一種簡單的從這些語言移植的方式。這對于初學者來說將是很大的福音。C#除了這個簡單易學的特點外,在軟件架構中的強大也是不可忽視的。相對于JavaScript的弱類型來說,C#的強類型將會在開發軟件時帶來更大的好處。
  因為C#的這些特點,所以在使用Unity的開發中,C#成為主流的開發語言。那么我們Unity開發的基礎語言就是C#語言。
C#語言的起源
  當Java成功解決了Internet環境下的可移植性問題時,另一些缺乏的功能隨即暴露出來。首先是多語言互操作性,也稱為混合語言程序設計,這指的是用一種語言編寫的代碼和用另一種語言編寫的代碼協同工作的能力。多語言互操作性是創建大型分布式軟件系統所需要的功能,也是創建軟件組件所期望的功能,因為最有價值的組件往往能夠被盡可能多的計算機語言采用,并能最廣泛地應用于不同的操作 環境中。
  Java另一個缺乏的功能是沒有與Windows平臺完全集成。盡管Java程序能夠通過Java虛擬機在Windows環境中運行,但Java和Windows不是完全兼容的。由于Windows是當今應用最廣泛的操作系統,因此缺乏對Windows的直接支持是Java的一大缺陷。
  為滿足種種需要,微軟公司開發了C#語言,它是微軟在20世紀90年代后期開發的,也是整個.NET戰略的一部分。C#與C、C++和Java直接相關。這不是偶然的,因為這三種語言是世界上使用最廣泛、最受歡迎的程序設計語言。而且,在創建C#語言時,幾乎所有的專業程序員都知道C、C++和Java。通過將C#建立在堅實、易理解的語言基礎上,C#提供了一種簡單的從這些語言移植的方式。

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